ぺんぎん
2010年07月27日
22:11
いよいよ明日28日にサーバー1.40の全域適用っす。
3度目の正直となって欲しいところっす。
どうもぺんぎんっす( ◎v◎ )
詳細はリリースノートを見てもらった方が早いっす。
http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Beta_Server/1.40
今回のバージョンアップの目玉は
Havok 7っす。
物理エンジンが変わるっす。
フレームレートが向上したらしいので、よりなめらかに動くかもっす。
Havok 1 → Havok 4のときはゴタゴタがあったみたいなので、
事前にHavok 4のときにいろいろな実験をしておいたっす。
LSL-BBSにも書いておいたっすから、気になる方はどうぞっす。
LSL関連にも追加があるっす。
新関数のllGetLinkNumberOfSidesと
フラグにPRIM_DESCとPRIM_NAMEが加わったっす。
フラグ2種はllGet/Set(Link)PrimitiveParamsで使えるっす。
llGetLinkNumberOfSidesは使い道が分かんないっす。
「面の数」なんて数えれば良いっすよねぇ。
スクリプトでプリムのカタチが変わって、さらに面の数も必要なときって
まず無いっすよねぇ。
「面の番号」は必要になるっすけど、「数」って必要っすか?
逆にフラグ2種類はすごく使えるっす。
これでますますDescriptionが使いやすくなったっすね。
ノートカードの読み込みと違い、DESCはディレイなしで取れるっす。
この差は大きいっすよ。
あと、リリースノートには載って無くて偶然発見したんっすけど、
http://wiki.secondlife.com/wiki/Limit
ここにこっそり変更された点が載ってたっす。
32プリムの物理オブジェクトに座ると物理が外れてたっす。
アバターも1primとカウントされてたわけっすね。
1.40.2からはアバターの数はこの制限にカウントしないらしいっす。
ビークルにもこの変更が及ぶのかは分かんないっすけど、
かなり大きな変更であることには違いないっすね。
というわけで、明日はアップデートが終わるまでは
おとなしくしてるっす。