2011年04月23日
久しぶりの新関数っす
新関数のネタはソラマメでやるっす。
最近はソラマメで技術系のネタが少なくなったので、たぶん一番乗りっす。
どうもぺんぎんっす( ◎v◎ )
新関数は4つっす。
(I)マークが付いてないっすけど、どれもまだ使えないっす。
以下はLSL Portalの記載によるものっす。
実際に確かめたものでもなく、今後変わるかもしれない情報も含むっす。
この点は注意して読んでくださいっす。
日本語ページは作られていないので、全部英語ページへのリンクっす。
llScriptProfiler
llGetUsedMemory
llGetSPMaxMemory
この3つはスクリプトのメモリ関係の関数っす。
llScriptProfiler(PROFILE_SCRIPT_MEMORY)を実行後、
llGetSPMaxMemory関数で、llScriptProfilerを実行してから
一番メモリを使ってたときの、その消費メモリを返すっす。
この2つの関数はセットになってるみたいっす。
llGetSPMaxMemoryの"SP"はScriptProfilerの略なんっすかね?
llScriptProfilerのページ下部にサンプルコードが載ってるっす。
llGetUsedMemoryにはllScriptProfilerがいらないみたいっすね。
llGetUsedMemory関数は現在使用中のメモリ量を返すので、
llGetSPMaxMemoryの戻り値とは違うことがあるわけっすね。
llRegionSayTo
話題になってるのはこっちっすかね。
Toが付いただけなんっすけど、使い道がすごく広がったっす。
これは相手を指定してRegionSayするっす。
オブジェクト-オブジェクト間の通信手段として期待大っす。
SayとかEmailくらいしか無かったっすからね。
0チャンネル以外でアバターにメッセージを送った場合、
アタッチメントにもメッセージが届く模様っす。
凶悪っすよね…
いつになったらメイングリッドに来るっすかねえ?
最近はソラマメで技術系のネタが少なくなったので、たぶん一番乗りっす。
どうもぺんぎんっす( ◎v◎ )
新関数は4つっす。
(I)マークが付いてないっすけど、どれもまだ使えないっす。
以下はLSL Portalの記載によるものっす。
実際に確かめたものでもなく、今後変わるかもしれない情報も含むっす。
この点は注意して読んでくださいっす。
日本語ページは作られていないので、全部英語ページへのリンクっす。
llScriptProfiler
llGetUsedMemory
llGetSPMaxMemory
この3つはスクリプトのメモリ関係の関数っす。
llScriptProfiler(PROFILE_SCRIPT_MEMORY)を実行後、
llGetSPMaxMemory関数で、llScriptProfilerを実行してから
一番メモリを使ってたときの、その消費メモリを返すっす。
この2つの関数はセットになってるみたいっす。
llGetSPMaxMemoryの"SP"はScriptProfilerの略なんっすかね?
llScriptProfilerのページ下部にサンプルコードが載ってるっす。
llGetUsedMemoryにはllScriptProfilerがいらないみたいっすね。
llGetUsedMemory関数は現在使用中のメモリ量を返すので、
llGetSPMaxMemoryの戻り値とは違うことがあるわけっすね。
llRegionSayTo
話題になってるのはこっちっすかね。
Toが付いただけなんっすけど、使い道がすごく広がったっす。
これは相手を指定してRegionSayするっす。
オブジェクト-オブジェクト間の通信手段として期待大っす。
SayとかEmailくらいしか無かったっすからね。
0チャンネル以外でアバターにメッセージを送った場合、
アタッチメントにもメッセージが届く模様っす。
凶悪っすよね…
いつになったらメイングリッドに来るっすかねえ?
2011年02月07日
全6回のまとめっす
連絡が行ったと思うんっすけど、品評会は2/12(土)21時からっす。
講座を受けていなくても参加OKっす。
どなたでもどうぞっす。
どうもぺんぎんっす( ◎v◎ )
複合代入演算子とかlist型の扱いとかstate遷移とかユーザ関数とか、
講座でやってないことはかなりあるっす。
最低限のことしかやれなかったっすからね。
逆に、講座の内容が理解できてれば、だいたい何でも作れると思うっす。
あとは手を動かすかどうかの問題っす。
自分で書かないと身に付かずに忘れちゃうっすからね。
前々から公言してるんっすけど、講座の原稿などを公開する代わりに、
同じ内容の講座はもうやらないっす。
各回の原稿へのリンクを以下に並べておくので、
分からないところはお近くの詳しい方に聞いてくださいっす。
第1回 LSLの基礎 -Hello, Avatar!から始めよう-
原稿
オフィスアワーその1
オフィスアワーその2
オフィスアワーその3
宿題について
第2回 ウェルカムマット -イベントとDetect系関数-
原稿
オフィスアワーその1
オフィスアワーその2
オフィスアワーその3
宿題について
第3回 切り替えボタン -変数とif文-
原稿
オフィスアワーその1
オフィスアワーその2
オフィスアワーその3
宿題について
第4回 Sitball -パーミッションについて-
原稿
宿題について
第5回 Landmark giver -for・while文による繰り返し処理-
原稿
宿題について
第6回 まとめ
原稿
「書けるようになるための講座」であって「タダでスクリプトがもらえる講座」
ではないっす。
これはお題や原稿を作る上で特に気を付けたところっす。
あと、気付いたかどうかは分からないっすけど、受講生を募集したときに
講座の概要を読んだかと思うっす。
その中で「初心者の方向け」と言った書き方は、実はしてないっす。
始めての方にも分かるようにやりますよーっとなってたはずっす。
適宜質問に来てもらえば良いかなあと、オフィスアワーを設けたわけっす。
結局、オフィスアワーは活用されなかったみたいっすけどね。
講座の原稿はこのまま公開したままにしておくので、
もしLSL関連の講座をされる方がいたら参考にしてくださいっす。
講座を受けていなくても参加OKっす。
どなたでもどうぞっす。
どうもぺんぎんっす( ◎v◎ )
複合代入演算子とかlist型の扱いとかstate遷移とかユーザ関数とか、
講座でやってないことはかなりあるっす。
最低限のことしかやれなかったっすからね。
逆に、講座の内容が理解できてれば、だいたい何でも作れると思うっす。
あとは手を動かすかどうかの問題っす。
自分で書かないと身に付かずに忘れちゃうっすからね。
前々から公言してるんっすけど、講座の原稿などを公開する代わりに、
同じ内容の講座はもうやらないっす。
各回の原稿へのリンクを以下に並べておくので、
分からないところはお近くの詳しい方に聞いてくださいっす。
第1回 LSLの基礎 -Hello, Avatar!から始めよう-
原稿
オフィスアワーその1
オフィスアワーその2
オフィスアワーその3
宿題について
第2回 ウェルカムマット -イベントとDetect系関数-
原稿
オフィスアワーその1
オフィスアワーその2
オフィスアワーその3
宿題について
第3回 切り替えボタン -変数とif文-
原稿
オフィスアワーその1
オフィスアワーその2
オフィスアワーその3
宿題について
第4回 Sitball -パーミッションについて-
原稿
宿題について
第5回 Landmark giver -for・while文による繰り返し処理-
原稿
宿題について
第6回 まとめ
原稿
「書けるようになるための講座」であって「タダでスクリプトがもらえる講座」
ではないっす。
これはお題や原稿を作る上で特に気を付けたところっす。
あと、気付いたかどうかは分からないっすけど、受講生を募集したときに
講座の概要を読んだかと思うっす。
その中で「初心者の方向け」と言った書き方は、実はしてないっす。
始めての方にも分かるようにやりますよーっとなってたはずっす。
適宜質問に来てもらえば良いかなあと、オフィスアワーを設けたわけっす。
結局、オフィスアワーは活用されなかったみたいっすけどね。
講座の原稿はこのまま公開したままにしておくので、
もしLSL関連の講座をされる方がいたら参考にしてくださいっす。
2011年01月12日
締め切りについてっす
1/11(火)現在、課題の受け付け数はゼロっす。
Group Noticeでも連絡が行ったと思うんっすけど、
こっちにも書いておくっすね。
どうもぺんぎんっす( ◎v◎ )
スクリプト講座の課題締め切りは1/31(月)っす。
これ以降は修正もダメっす。
何のための締め切りか分からなくなっちゃうっすからね。
後で気づいた場合は品評会のときに言ってくださいっす。
逆に31日までなら何回でも修正OKっす。
最後に出されたものを見るっすよ。
Group Noticeに添付したNotecardには書いてないんっすけど、
こちらから指定するアニメーションは結局1つだけっす。
このあたりに置いてあるっす。
行けば分かるっすよ。
L$0で販売設定してあるので持って行ってくださいっす。
提出は直接じゃなくても、Naoya Bellicまで送ってもらえば良いっす。
受け付けしたとしても、何か不備があったとしても、
何かしらの連絡はするっす。
1日待っても連絡がない場合はIMしてくださいっす。
単に忘れてる可能性があるっす…
あ、あと品評会のときに3分ほどアピールタイムを設けるっす。
ほとんどのことはコメントとして書かれてると思うんっすけど、
力を入れた点、工夫した点、出来なかった点などについて
10-15行程度(時間にして3分ほど)の文も作って欲しいっす。
これは提出時じゃなく、品評会に使う用っす。
コメントの部分とカブっても全く問題無いっすよ。
時間はあると思うので、ちょっと作ってくださいっす。
締め切り以降の予定は全然分からない状況っす。
決まり次第Group Notice流したり、ここに書くっすね。
Group Noticeでも連絡が行ったと思うんっすけど、
こっちにも書いておくっすね。
どうもぺんぎんっす( ◎v◎ )
スクリプト講座の課題締め切りは1/31(月)っす。
これ以降は修正もダメっす。
何のための締め切りか分からなくなっちゃうっすからね。
後で気づいた場合は品評会のときに言ってくださいっす。
逆に31日までなら何回でも修正OKっす。
最後に出されたものを見るっすよ。
Group Noticeに添付したNotecardには書いてないんっすけど、
こちらから指定するアニメーションは結局1つだけっす。
このあたりに置いてあるっす。
行けば分かるっすよ。
L$0で販売設定してあるので持って行ってくださいっす。
提出は直接じゃなくても、Naoya Bellicまで送ってもらえば良いっす。
受け付けしたとしても、何か不備があったとしても、
何かしらの連絡はするっす。
1日待っても連絡がない場合はIMしてくださいっす。
単に忘れてる可能性があるっす…
あ、あと品評会のときに3分ほどアピールタイムを設けるっす。
ほとんどのことはコメントとして書かれてると思うんっすけど、
力を入れた点、工夫した点、出来なかった点などについて
10-15行程度(時間にして3分ほど)の文も作って欲しいっす。
これは提出時じゃなく、品評会に使う用っす。
コメントの部分とカブっても全く問題無いっすよ。
時間はあると思うので、ちょっと作ってくださいっす。
締め切り以降の予定は全然分からない状況っす。
決まり次第Group Notice流したり、ここに書くっすね。